|
|
MATHADORE
Volume 4 Numéro 147 - 21 mars 2004
|
L'hebdomadaire gratuit portant
sur l'enseignement des mathématiques
Votre défi : la fourmi patiente
Une fourmi avance sur un fil mesurant 1 mètre
à raison de 10 centimètres à la minute. Sa vitesse
est constante, elle ne fait qu’avancer. Bon, vous seriez déçu(e)
si je vous demandais combien de temps elle prendra pour se rendre à
l’autre extrémité du fil. Pour ne pas vous décevoir,
ajoutons un peu de piquant à ce problème. Imaginons qu’à
chaque minute la longueur du fil double, pouvez-vous démontrer si
oui ou non la fourmi finira par atteindre l’autre extrémité
du fil ? N’oubliez pas, cette fourmi est très patiente. J’ajoute
que le fil s’étire de façon uniforme.
Le problème du carré inscrit
Rappelons le problème.
Un triangle vous est donné.
Il faut y inscrire un carré, c’est-à-dire
qu’il faut tracer un carré dont les 4 sommets touchent les côtés
du triangle. Bref, votre figure finale ressemblera à ceci.
Il est facile, avec une règle, d’en arriver
à une approximation acceptable, mais cela n’est pas suffisant. Il
faut arriver à une solution qui résulte d’une méthode
systématique et non d’une séries d’essais et erreurs.
Essayons de trouver une régularité
en traçant quelques carrés sur la base de ce triangle et
en nous assurant que le troisième sommet de chaque carré
touche le même côté du triangle.
Il est facile d’observer que le quatrième
sommet de chacun de ces carrés se trouve sur une droite. Le quatrième
sommet du carré à inscrire se trouve donc sur cette droite,
là où elle croise le troisième côté du
triangle.
En résolution de problèmes, il
est souvent utile de laisser tomber une des conditions du problème
– ici, la position du quatrième sommet du carré – afin de
solutionner un problème plus simple. De cette façon, une
régularité peut souvent être trouvée. Ensuite
il s’agit de voir comment la condition abandonnée peut respecter
la régularité trouvée.
Robert Lyons
|